Sonntag, 26. November 2023

Monster Sanctuary


Ich bin ja schon ein ziemlich großer Pokémon-Fan. Das ist aber der Grund dafür, dass mich andere Monster-Taming Spiele meistens kalt lassen, weil ich zwar so ein Spielprinzip in allen Formen verehre, mich aber einfach die Designs meistens nicht interessieren. Weil es halt keine Pokémon sind (damit will ich nicht sagen, dass die alle so toll aussehen, aber man bevorzugt eben das was man schon von 100 Bildern, Merch-Artikeln oder Karten kennt). 
Monster Sanctuary war das erste Spiel dieser Art, das es geschafft hat, mich zum Kauf zu bewegen, ohne Pokémon zu sein. Und bezüglich des Kreaturen- und Sammel-Aspekts bereue ich das auch nicht. Aber ugh, hatte ich wenig Motivation zu spielen. Und noch weniger Motivation habe ich für diesen Beitrag, weshalb ich mich mal langsam mit einer kurzen Übersicht an das Thema herantaste.
Meine Bewertung fällt folgendermaßen aus:

Sonntag, 12. November 2023

Sky: Children of the Light


Ich habe mich oft gefragt, wieso dieses Spiel von thatgamecompany so totgeschwiegen wird. Also, am Anfang war es nur ein Mobile Game, und das habe ich durchaus verstanden. Aber als es auf Konsolen kam, habe ich zumindest nichts davon gehört. Und das, obwohl das Spiel sogar kostenlos ist!
Aber jetzt, nachdem ich einen Durchgang abgeschlossen habe, verstehe ich schon ganz gut, warum das alles so ein bisschen untergeht. 
In allen Belangen ist Sky eigentlich wie Journey - es gibt Umhänge, die man aufleveln kann, fliegende Fortbewegung, Levels in denen die Risiken immer höher werden, und natürlich die anonyme Mitspieler-Interaktion. Aber all diese Elemente sind eigentlich schlechter als sie in Journey waren. Also warum sollte man das hier spielen, wenn man auch Journey spielen kann? Ja, eben, man wird es nicht tun.

Mittwoch, 1. November 2023

A Moment of Silence...


 ... für die Spiele, über die ich dieses Jahr einfach nichts geschrieben habe, weil ich keine Lust oder keinen Kopf dafür hatte.

Samstag, 14. Oktober 2023

The Sexy Brutale


Tequila Works, der Entwickler dieses Spiels (gemeinsam mit Cavalier Game Studios), war mir bereits von RiME ein Begriff. Dementsprechend habe ich auch einiges erwartet - wurde aber erst einmal eher enttäuscht. Erst am Ende konnte ich, und zwar nur was die Geschichte angeht, dann doch irgendwie nachvollziehen, dass hier dasselbe Studio involviert war.
Auf den ersten Blick ist The Sexy Brutale sehr... clunky. Die Grafik ist gewöhnungsbedürftig, die Fortbewegung und Steuerung sind ungelenk, und unnötige Animationen stellen einen manchmal vor eine Geduldsprobe. Gerade Letzteres ist hier tatsächlich ein valider negativer Punkt, denn in diesem Spiel geht es um Zeit. Bestimmte Dinge müssen vor oder nach einem bestimmten Zeitpunkt erledigt werden, und wenn man bis Mitternacht unterwegs ist, dreht sich alles wieder zurück und man fängt von vorne an. Jeglicher Fortschritt und die meisten gesammelten Items gehen dabei verloren. Natürlich ist diese Zeitschleife das Herzstück des Gameplays, wird sinnvoll in die Geschichte eingewebt, und eigentlich ist insgesamt alles relativ großzügig angelegt. Aber das weiß man ja nicht von Anfang an. Ich habe mich im ersten Drittel des Spiels übelst gestresst, bevor ich endlich ein Gefühl dafür entwickelt hatte, was ich überhaupt tun kann und soll, wie das beste Vorgehen ist und dass man bei den meisten Sachen relativ entspannt "einfach mal gucken" kann. Und naja, man kann natürlich jederzeit die Geschehnisse wieder auf den Anfangspunkt zurücksetzen, aber das Herumlaufen kam mir manchmal so umständlich vor, dass ich eigentlich eher vermeiden wollte, wieder von vorne anzufangen.

Mittwoch, 27. September 2023

Tails Noir Preludes


Manch einer mag hier verwirrt sein, denn bis vor kurzem gab es kein Spiel, das "Tails Noir" hieß, und wovon sollte dann diese Prelude sein? Nun, witzige Geschichte. Die Macher von "Backbone" (mein Bericht ist hier zu lesen) haben, ohne jegliche Ankündigung und in wahrem Stillschweigen tatsächlich den Titel ihres Spiels geändert. Backbone heißt also nun Tails Noir, und das hier sind die Vorgeschichten dazu. Ja, wirkt überhaupt nicht shady oder so.
Ich habe dieses Spiel hier im Sommer geschenkt bekommen, als es noch den alten Namen hatte, und ich habe mich auch wirklich darauf gefreut. Als ich wenig später aber gesehen habe, dass plötzlich alles kommentarlos anders benannt wurde, verging mir diese Freude eigentlich wieder. Wäre das ein bisschen früher passiert, hätte ich das Spiel definitiv von meiner Wunschliste genommen, und niemand hätte es mir mehr geschenkt. Wie man es dreht und wendet, es ist schon wirklich eine seltsame Sache und hat einen schlechten Beigeschmack.
Aber, und das sage ich auch ein bisschen mit weinendem Auge, mir wäre dann etwas entgangen. Denn Tails Noir Preludes hat mir wirklich gut gefallen, und für mich persönlich auch die Charaktere aus Backbone, ähem, Tails Noir, weiter bereichert.