Samstag, 29. Juni 2013

Die Reise durch Himmelsrand - The Elder Scrolls V

Ich habe mir "The Elder Scrolls V: Skyrim" damals gleich am Tag des Releases für die XBox 360 geholt. Als absoluter Fan des Vorgängers erhoffte ich mir eigentlich ein Spiel, das genau wie "Oblivion" ist, nur vielleicht noch ein bisschen besser. In den meisten Punkten wurde ich hierbei auch nicht enttäuscht, aber dazu komme ich erst nach dem Reisebericht von Sven dem Nord. ;)


Okay, ich startete damals eigentlich mit einem weiblichen Charakter, der schon einiges erleben durfte. Nach der vereitelten Hinrichtung landete Lucille in Weißlauf, wie es die Hauptquest vorschrieb. Praktischerweise war dort gleich mal die Kämpfergilde (bzw. die "Gefährten"), die ich immer gerne mache. Die Questline selbst war in Ordnung, aber viel wichtiger war, dass Lucille dort ihren Ehemann Vilkas (oder Whiskas, wie ich ihn nenne), fand. Bestärkt durch diese ersten Erfolge ließ ich meinen Charakter der Diebesgilde beitreten und das war dann ganz furchtbar ärgerlich. Ich bin gerade im Schlossknacken und Taschendiebstahl immer schon schlecht gewesen und durch diverse Bugs hatte ich mit manchen Quests wirklich Probleme. Zum Beispiel wollte ein Ladenbesitzer einfach nicht ins Bett gehen und lauerte mir selbst um 2 Uhr Morgens noch hinter seiner Theke auf. Als der dann endlich mal schlafen ging, wurden mir die Gegenstände plötzlich nicht mehr als Diebesgut angezeigt - dabei musste ich einen bestimmten Wert zusammenklauen, um voran zu kommen. Nach diesen Erfahrungen ließ ich Skyrim erst einmal eine ganze Weile ruhen...

Samstag, 22. Juni 2013

Virtue's Last Reward #11 - SOIS

Bevor erneut entschieden werden musste, wer mit wem durch welche Tür gehen sollte, war mal wieder genug Zeit für Spaziergänge und Gespräche. Ich erwartete ja eigentlich nicht besonders viel, aber so wie es aussieht bin ich jetzt in einem wirklich höchst interessantem Durchgang gelandet.
Es begann alles in der Lounge, wo K und Dio sich schon umsahen, während Phi und Luna kurze Zeit später dazustießen. Dort wurde sehr viel über Radical 6 diskutiert und es kam wieder die Frage auf, ob die Pandemie der Grund war, warum die 9 Charaktere im Nonary Game waren. Schnell kam man aber zu dem Entschluss, das dies nicht die Hauptintention sein konnte, denn niemand hatte bisher von dem Virus gehört. Dio war überhaupt der Überzeugung, dass der Zeitungsartikel gefälscht war, weil es bloß eine Seite war, deren Rücken vollkommen schwarz war. Er sprach auch an, dass Zero den Text ja wohl nicht ohne Grund hinterlassen hatte und vielleicht wollte, dass die Charaktere einer erfundenen Pandemie Glauben schenkten (aber wer hört schon auf das, was Dio sagt? :0).
Sigma ging dann in die Crew Quarters, wo Alice und Clover mal wieder ein geheimes Gespräch hatten. Er sprach die beiden dann direkt auf ihre Unterhaltung vorhin an und wider Erwarten erhielt er tatsächlich ein paar Informationen. Clover erzählte endlich, dass sie schon zwei Mal an einem Nonary Game teilgenommen hatte, was Siggy natürlich ziemlich ausflippen ließ. Er meinte, sie müsste irgendwie der Schlüssel zur Wahrheit sein - es war doch bestimmt kein Zufall, dass sie schon zum dritten Mal auserwählt worden war. Ich erfuhr dann, dass Ace inzwischen schon im Gefängnis war und dieses Mal eigentlich nicht der Veranstalter sein konnte. Außerdem waren June und Santa anscheinend immer noch flüchtig, Clover bezweifelte aber auch, dass sie hinter der aktuellen Sache steckten. Immerhin hatten die zwei ihre eigenen Ziele im letzten Spiel ja schon erreicht und hätten offenbar keinen Grund, ein weiteres Mal so etwas zu inszenieren. Noch dazu, weil niemand der anderen Charaktere etwas mit diesen vergangenen Ereignissen zu tun haben scheint - nur Clover und im weiteren Sinne Alice hätten eine Verbindung zum letzten Nonary Game.
Übrigens habe ich auch erfahren, dass das erst ein Jahr her ist und somit gar nicht allzu viel Zeit seit "999" vergangen ist.