Hinter dem Buch "Sheldrake 5" befand sich ein einfacher Schalter, der im oberen Stock der Bibliothek eine Wand mit zwei Türen preisgab. Dort musste man einen Code eingeben, den ich schnell herausgefunden hatte - mit einem numerischen System, das sich bisher schon durchs Spiel gezogen hatte, und in dem bestimmte Buchstaben für Zahlen standen. Oder eben umgekehrt, wie hier, und das Lösungswort war DEAD. Sehr vertrauenserweckend.
Wir wurden im nächsten Raum auch gleich wieder eingeschlossen, und es durfte erneut gerätselt werden. Wie cool ist das denn bitte? =D Beim letzten Ende kommt gleich noch ein ganz neuer Spiel-Part hinzu!
Und wow, der hatte es in sich. Es war ein recht kleiner, aber sehr unaufgeräumter Raum, und mir kam vor, es würde an jeder Ecke ein Rätsel stehen. Die bestanden allesamt aus bereits bekannten Dingen, zum Beispiel musste ich wieder ein Rad nach einer Seekarte in die richtigen Himmelsrichtungen drehen - nur dass die Route diesmal andersrum verlief. Auch einen Morsecode musste ich wieder eingeben, bei dem das Lösungswort "ICE" war.
Als dann ein Sarg gefunden wurde, bei dem Seven und Junpei natürlich an Alice denken mussten, passte das einfach so gut da rein. Bei dem Morse-Rätsel war das Losungswort ja "Ice" gewesen, und bei einem anderen musste man die Felder mit dem Namen "All" aktivieren. "All-Ice" - schon das alleine gibt den Hinweis, was sich in dem Sarg befinden könnte. Ich muss sagen, ich war sehr begeistert, wie bedeutsam einem die Rätsel hier plötzlich vorkamen, das war wirklich gut gemacht! Natürlich war aber nichts im Sarg außer einem Teil für die letzte Aufgabe und der Neptune Keycard - wäre ja auch viel zu einfach gewesen. =D