Donnerstag, 31. Mai 2012

999: [Axe] - Teil 1

Okay, es geht sich immer noch nicht aus, einen Durchgang in einem Beitrag zusammzufassen. Egal.
Nach meinem ersten Durchgang war ich ja sehr erschrocken, das Knife-Ending da vor mir zu sehen, dabei hing dieses vor allem mit meiner letzten Entscheidung zusammen - Tür 6 mit Santa, June und Ace zu betreten. Dabei war ich mir gerade bei der Konstellation so sicher. :D
Ein Bekannter von mir hat mir freundlicherweise eine vollkommen spoilerfreie Übersicht gegeben, wie man welches Ende bekommt, und mir auch geraten, sie in einer bestimmten Reihenfolge zu absolvieren. Das hat mich sehr gefreut, denn so wird mir ein optimales Spielerlebnis garantiert. Eigene Entscheidungen kann man ohnehin noch genug treffen, es geht nur um die nummerierten Türen, die man betritt.
Wie gesagt, die letzte Entscheidung scheint die wichtigste zu sein, zumindest für drei der sechs Enden. Ich bin gespannt ob ich herausfinde, wieso dies so ist, und welche Erklärungen mir dazu einfallen werden.

Es galt also für den zweiten Durchgang, das Axe-Ending anzustreben. Dass gerade bei den letzten nummerierten Türen die Entscheidung für das Ending fallen würde, kam mir sehr gelegen, denn so konnte ich das Spiel recht sorglos starten und garantieren, dass ich diesmal eigentlich nur Neues erleben würde.
Zur Erinnerung: Bisher dachte ich, dass Zero eher keiner von den 9 Teilnehmern ist, aber mindestens mal einen Komplizen hatte. Dieser Komplize (oder ansonsten vielleicht Zero selbst) würde wenn dann Santa sein, den ich ja leider am allermeisten mochte. Außerdem steckte Seven da noch irgendwie mit drinnen, denn ich war mir ziemlich sicher, dass diese beiden Snake umgebracht hatten. Für das Ende hielt ich also entweder einen der beiden für den möglichen Mörder, oder aber eines der Mädchen, also Clover oder June. Beide könnten auf irgendeine Weise verrückt geworden sein; Clover aufgrund des Todes ihres Bruders, und June weil ich sie zu oft mit den Überltätern alleine gelassen hatte. xD Oder irgendwie so. Auf jeden Fall war ich gespannt, ob diese Vermutungen nun gestützt werden würden, oder ich mich in Grund und Boden schämen würde müssen, weil sich gleich alles als falsch herausstellen würde. :D

Montag, 28. Mai 2012

999: [Knife] - Teil 2

Willkommen zum längsten Beitrag, den dieser Blog je gesehen hat, inklusive wilder Verschwörungstheorien und wirrem Gebrabbel! Aber gerade ein so tolles Spiel wie 999 hat dies auch wahrlich verdient.

Wir sind also gerade im Krankenzimmer und die Gruppe ist gerade dabei, sich wieder zu trennen, um Tür Nummer 3 zu untersuchen und die neu gewonnenen Schlüssel auszuprobieren. Falls das gestern nicht so gut rüberkam: Ace ist nun natürlich auch wieder dabei, die Dramatik der Situation, in der er zurückgelassen wurde, war also vollkommen umsonst, da die nummerierten Türen alle wieder zu ihm ins Krankenzimmer geführt haben. Ich hab mich gefreut.

Jinpei, June, Lotus und Santa machten sich also auf, um zuvor verschlossene Türen zu durchschreiten, während Ace, Clover und Seven Tür Nummer 3 passierten. Die Schlüssel-Truppe fand jedenfalls zwei neue nummeriert Türen, die 6 und die 1. Fehlten also nur mehr die 2 und natürlich die 9. Das Ziel war also spürbar nahe, immerhin sollte Tür 9 ja der Ausgang sein. Daran, dass man dort höchstens zu fünft durchgehen konnte, und somit auf jeden Fall jemand zurückbleiben musste, wollte man noch nicht denken. Ich zumindest habe mein Tunlichstes versucht, den Gedanken zu vermeiden.


Sonntag, 27. Mai 2012

999: [Knife] - Teil 1

Über 999 hatte ich immer nur Gutes gehört, weshalb ich es auch unbedingt einmal spielen wollte. Vor wenigen Tagen hat sich diese Möglichkeit wie aus dem Nichts heraus ergeben, und ich kann zumindest eines feststellen: Ich hatte ja gar keine Ahnung, was auf mich zukommen würde.
Dieses Spiel ist einer der intensivsten Erlebnisse, die ich in letzter Zeit mit einem Videospiel hatte, und ich wäre ein kompletter Idiot, wenn ich nicht alle Enden freispielen wollen würde. Vor allem nach dem, was ich als Ending bekommen habe. D:

Ich werde versuchen, meine einzelnen Durchgänge in einem Beitrag zusammenzufassen (oder wie in diesem Fall höchstens zwei), weshalb die Auflistung hier nicht zu den üblichen Playthroughs auf meinem Blog passt. Dafür wird die Kategorie "Ending" nun auch offiziell eingeführt - diese ist vor allem für die Spiele, bei denen ich während des aktiven Prozesses nicht berichte, über die ich nach dem Durchspielen aber mehr sagen will, als in einem simplen Review.


Wie auch immer, mein erster Durchgang von 999 startete also in einer Schiffskabine, wie jeder, der das Spiel gespielt hat, weiß. Ich selbst wusste noch nicht genau, wie das Spiel ablaufen würde und war erst einmal höchst überrascht, dass plötzlich das Bullauge aufsprang und Wasser eindrang. Fing ja schon mal gut an. Ich war sofort in höchste Spannung versetzt, alleine durch die Musik war die umittelbare Bedrohung gegenwärtig - ein richtiges Zeitlimit war gar nicht nötig (und zum Glück kommt das Spiel komplett ohne wirkliches Zeitlimit aus).
In der Schiffskabine wurde mir jedenfalls das Spielprinzip erklärt, und der Hauptcharakter vorgestellt. Man spielt aus der Perspektive von Junpei, der, wie man bald erfährt, einfach aus seiner Wohnung entführt wurde und auf das Schiff gebracht wurde, um an einem Spiel teilzunehmen. Mehr Informationen gibt es nicht, und auch ich weiß nach diesem einen Durchgang nicht wirklich viel mehr.


Donnerstag, 24. Mai 2012

You have been chosen

Heilige Scheiße, ich habe gerade eines der coolsten Pakete, das ich je per Post bekommen habe, ausgepackt.
Ein Freund von mir hat durch die Backloggery mitbekommen, dass ich furchtbar gerne das NDS-Spiel "999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors" ausprobieren würde, dies aber durch den notwendigen Import nicht zu den leichtesten Errungenschaften zählt. Jedenfalls hat er das Spiel und meinte, er könne es mir leihen und schicken.

Heute ist das Paket also angekommen, und ich fand schon den Umschlag ziemlich cool. Dabei wusste ich noch gar nicht, was mich drinnen erwarten würde~




Also irgendwie hab ich jetzt ein wenig Angst. xD

Auf jeden Fall: Vielen, vielen Dank, Lars, das ist so~ cool! :D Ich hab mich schon riesig gefreut, als du mir das Spiel schicken wolltest, aber nun noch die ganze Aufmachung dazu - ich bin voll begeistert! Das ist richtig toll und ich bin schon sehr gespannt aufs Spiel und auch ein wenig aufgeregt. :D

Samstag, 19. Mai 2012

Meine Top 5 Pokémon

Diese Liste hier geistert schon ewig bei meinen unveröffentlichten Beiträgen herum, und da es derzeit außer Saga Frontier Zeugs nicht viel zu berichten gibt, werde ich sie einfach jetzt posten.
Es gibt in jedem Pokemon-Spiel immer wieder herausragende Teammitglieder, die man besonders geschätzt hat und die einem regelmäßig den Arsch gerettet haben. Einige haben einen von Anfang an begleitet und sich im Kampf immer bewährt.
Ich halte hier die Top 5 meiner persönlichen Pokemon fest.

Die Pokemon von meinem allerersten Spiel (Rote Edition) verdienen alle einen gesonderten Platz, haben aber hier nicht viel zu suchen, weil ich mich schlicht und einfach zu wenig daran erinnere. Das ist einfach zu viele Jahre her. Aber ein Bisasam und ein Tauboss hatten mich die ganze Zeit über begleitet, und sollen hier nicht unerwähnt bleiben.
Ansonsten findet man hier auch nur Pokemon aus Editionen, die ich bereits abgeschlossen habe, da man da einfach am besten bewerten kann.