Montag, 9. September 2019

Life is Strange: Chrysalis


Ich bin wahrscheinlich mal wieder die Letzte auf diesem Planeten, die Life is Strange spielt. Aber das ist bei solchen Titeln ja immer so bei mir - ich schiebe gerade die, die einen richtig guten Ruf haben, immer lange vor mich hin. Weil ich nicht immer in der Phase bin, mich emotional in solche Abgründe zu begeben. Oder so. Aber hey, es lief dieses Jahr mit Valiant Hearts schon ganz gut, also war ich endlich bereit, auch Life is Strange anzugehen.
Ich muss sagen, ich bin überrascht wie wenig ich mich bei der Bekanntheit des Spiels eigentlich gespoilert habe. Ich wusste, wie der Hauptcharakter aussieht, kannte den Namen der Blauhaarigen, und habe ein Gameplay alà The Walking Dead erwartet. Also Entscheidungen und eventuell QTEs, nur ohne Zombies. Das hat dazu geführt, dass ich erst mal übelst geflasht von der Fähigkeit war, die Zeit zurückzudrehen. Ja, Leute, ich wusste nicht mal davon irgendwas.^^ Ansonsten hat die erste Episode aber vor allem ein gemütliches Tempo und wollte wohl, dass der Spieler erst mal in die Welt eintaucht und einen gewissen Bezug herstellen kann. Und das hat ganz formidabel funktioniert.

Donnerstag, 5. September 2019

Saga Frontier #7: Red's Quest


Das letzte Szenario in Saga Frontier hat mir nochmal alles abverlangt. Dies liegt hauptsächlich an dem recht mühsamen Anfang. Reds Geschichte ist eine Superhelden-Geschichte. Die Art Superheld, die durch ein traumatisches Erlebnis seine Familie verliert und als einsamer Rächer unterwegs ist, und dabei seine Identität wahren muss. So ein bisschen wie Batman, nur mit weniger Geld und mehr blauen Haaren.
Daher dauert es verhältnismäßig lange, bis man eine richtige Party hat und diese auch trainieren kann. An dem Punkt hat man dann auf grinding vermutlich noch weniger Lust als sowieso schon – am meisten macht es ganz am Anfang Spaß, und vor dem letzten Dungeon/Endboss ist halt einfach obsolet. Aber mitten drinnen, nachdem man schon eine Reihe Ereignisse hinter sich gebracht hat? Meh. Wobei ich sagen muss, dass dadurch der Schlusspart dann dafür ganz angenehm war, weil ich diesmal vor dem letzten Dungeon eigentlich gar nicht mehr grinden musste… außer für Geld, aber das ist eine andere Geschichte.^^ Das war dann auch der Abschnitt, der mir hier definitiv am meisten Spaß gemacht hat.

Mittwoch, 28. August 2019

GRIS


GRIS ist ein Platformer, der sofort durch den außergewöhnlichen Stil ins Auge sticht. Das Spiel sieht auf den ersten Blick durch die handgemalene Grafik sanft, philosophisch und gefühlvoll aus. Man verspricht sich davon wahrscheinlich eine emotionale Reise durch wunderschön pastellige Welten mit melancholischer Musikuntermalung und bewegenden Bildern. Das alles bekommt man auch.
Daher verwundert der Vergleich mit Journey von thatgamecompany auch nicht wirklich, was für mich natürlich nochmal ein Grund war, GRIS ausprobieren zu wollen. Was ich daher aber nicht erwartet hatte, war die Masse an Gameplay. Also, für einen Platformer vielleicht Durchschnitt, aber für meine Erwartungen viel zu viel. xD Forgotten Anne war eine geringere Herausforderung als das hier. :'D Okay, GRIS ist nicht total schwierig, aber ich war schon eine Weile beschäftigt damit, war hin und wieder frustriert und verfluchte das Spiel, weil man es eigentlich so sehr lieben muss, ich aber gerade wütend darauf war. Wie in einer guten Beziehung. Oder so. xD
Ich bin nämlich eigentlich so weit zu sagen, dass das wahrscheinlich der beste Platformer war, den ich bisher gespielt habe. Vielleicht nicht der, mit dem ich am allermeisten Spaß hatte (Trine, anyone?), aber trotzdem der beste.

Donnerstag, 22. August 2019

Das Schwarze Auge: Memoria


Ich wäre selbst irgendwie nie mehr auf die Idee gekommen Memoria zu spielen. Dabei sollte es nicht nur als wunderschön anzuschauendes, ernst zu nehmendes Point & Click Adventure irgendwo einen Nerv von mir treffen, mir hat auch der Vorgänger DSA: Satinavs Ketten gut gefallen. Dieses habe ich ja mit meinem damaligen Freund vor fünf Jahren gespielt, aber obwohl ich damals schrieb, ich hätte Interesse an der Fortsetzung, geriet das total in Vergessenheit.^^
Nun hat aber eine mir sehr wichtige Person dieses Spiel als eines genannt, das ich unbedingt kennen muss. Da derjenige mich halbwegs gut kennt und allgemein einen recht ähnlichen Spielegeschmack hat wie ich, hatte ich schon einigermaßen hohe Erwartungen. Ich habe mir also auf Youtube nochmal schnell Satinavs Ketten reingezogen, damit ich mich an die Geschichte erinnere, und bin mit Vorfreude in das Abenteuer eingestiegen.

Dienstag, 20. August 2019

Halftime (not really) Roundup

Okay es ist August, aber hey. Immerhin schreibe ich etwas.

Ich war Anfang August auf Urlaub und habe mit einer Gruppe aus vier Freunden (mit mir 5) spontan eine Abmachung getroffen: Jeder von uns würde jedem der anderen ein Spiel vorschlagen, das man selbst durch hat und einem anderen gerne näher bringen will – zugeschnitten auf die Vorlieben der jeweiligen Person

Die einzige andere Regel war, dass wir bis zu unserem nächsten Treffen im Winter zumindest eines davon durchgespielt haben sollten. Wie immer tief gegriffene Ziele (war auch meine Idee, das so niedrig anzusetzen xD), aber ich muss ja auch noch die JRPG Challenge schaffen. Oder wenigstens Saga Frontier.^^