Wenn schon alles andere im Jahr 2020 schwierig war, hatte ich dafür wenigstens ein unfassbar gutes Spielejahr. Es ist nicht nur so, dass ich teilweise aufgrund von Heimarbeit und keiner Möglichkeit in den Urlaub zu fahren auch natürlich etwas mehr Zeit hatte, sondern auch mein Interesse an Videospielen dieses Jahr nie wirklich eine Flaute hatte. Das war definitiv die ganze Zeit Priorität Nummer 1 bei meinen Hobbies. Aber ohne dabei Druck zu empfinden!
Vorsicht: Dieser Blog enthält viele Spoiler zu Videospielen, die nicht explizit gekennzeichnet werden!
Montag, 28. Dezember 2020
Jahresrückblick 2020
Wenn schon alles andere im Jahr 2020 schwierig war, hatte ich dafür wenigstens ein unfassbar gutes Spielejahr. Es ist nicht nur so, dass ich teilweise aufgrund von Heimarbeit und keiner Möglichkeit in den Urlaub zu fahren auch natürlich etwas mehr Zeit hatte, sondern auch mein Interesse an Videospielen dieses Jahr nie wirklich eine Flaute hatte. Das war definitiv die ganze Zeit Priorität Nummer 1 bei meinen Hobbies. Aber ohne dabei Druck zu empfinden!
Freitag, 25. Dezember 2020
Random Steam Key Adventskalender 2020
Wenn man mit niedrigen Erwartungen an dich Sache herangeht und nicht wirklich glaubt für sein Geld (€ 12,95) etwas Lohnenswertes zu bekommen, dann macht das alles durchaus Spaß. Ich dachte nur, dass ich wenigstens ein Spiel haben möchte, das mich zumindest interessiert, und das ist bei meinen beschränkten Genrevorlieben eh schon das höchste der Gefühle. Immerhin gibt es unzählige Titel auf Steam, viele viele richtige Scheiß-Sachen und Dinge, die man auf einer ordentlich kontrollierten Plattform gar nicht veröffentlichen könnte. Aber in dem Bezug kann ich mich jetzt eigentlich nicht großartig beschweren.
Montag, 21. Dezember 2020
Game of the Year 2020
Von denen, die es nicht in die Liste geschafft haben, die ich aber erwähnen will, gibt es diesmal eigentlich auch eine Menge. Vermutlich werde ich auf Twitter eine längere Liste posten, auf meinem Blog bleiben es aber wie immer 5 Auserwählte. Nicht dabei sind hier RiME, ein wirklich herzzerreißendes Spiel, das eigentlich bis fast ganz zum Schluss auf Platz 5 war. Ansonsten tut es mir noch leid um OneShot, das mich einfach im Nachhinein leider nicht mehr so beschäftigt wie ich vielleicht erwartet hätte, und um Snatcher, das im Gegensatz dazu mit der Zeit an Eindruck hinzu gewonnen hat. Und was ist überhaupt mit Iconoclasts? Oder Doki Doki Literature Club? Ja, wie gesagt, es gab sehr viele Spiele, die ich wirklich gut fand.
Nun kommen wir aber zu den BESTEN!
Samstag, 19. Dezember 2020
Ever 17: The Out of Infinity #1 (Kid/You)
Wisst ihr, was ich auf diesem Blog echt schon viel zu lange nicht mehr gemacht habe? Wilde Spekulationsposts, unüberlegte Verschwörungstheorien, falsche Vertrauensbekundungen und ewiges Kopfzerbrechen über ungeklärte Fragen. Deshalb dachte ich, es wird Zeit für Ever 17: The Out of Infinity! Diese Visual Novel wurde von keinem geringeren als dem Schreiber der Zero Escape Reihe gemacht, und man darf einige Elemente, die auch in diesem geistigen Nachfolgern vorkommen, erwarten. Zumindest was die Geschichte angeht, denn Ever 17 ist wirklich nur eine reine Visual Novel einzig mit Dialogentscheidungen als Gameplay-Element, woran ich mich zugegebenermaßen erst ein bisschen gewöhnen musste. Aber die interessante Prämisse, das Kennenlernen der Charaktere und der spannende allgemeine Aufbau haben es mir dann doch ziemlich leicht gemacht, mich in die Story einzufinden.
Neben den fehlenden Rätselpassagen gibt es ein paar Dinge, die sich von Zero Escape unterscheiden - am auffäligsten dabei ist wahrscheinlich, dass es zwei spielbare Charaktere gibt. Man kann also davon ausgehen, dass sich auch der grobe Verlauf der Geschichte zumindest zwei Mal völlig voneinander unterscheiden sollte, da man eine ganz andere Person spielt. Ich hoffe, dass dies den insgesamt fünf Routen mehr Abwechslung gibt, als es beispielsweise in 999 der Fall war. Falls nicht, dann aber vielleicht die Tatsache, dass jede Route einer Romantik-Option entspricht. Wie der Verlauf ist entscheidet sich also nicht durch Räume, die man erkundet oder Türen, die man nur mit bestimmten Leuten durchschreitet, oder Betrug, den man früher oder später unternehmen wird,.... nein, vielmehr geht man aufgrund von verschiedenen Dialogen und Szenen halt eine tiefere Bindung mit einem der 4 (bzw. 5) ein als mit den anderen, und das entscheidet den späteren Verlauf der Dinge. Wobei ich nach meiner ersten Route glaube, dass es bei jeder Dame einen guten und einen schlechten Ausgang gibt, an deren Enden jeweils der Tod oder die Rettung stehen, aber die Details und Enthüllungen zur Gesamtstory unterscheiden sich wahrscheinlich. Hoffe ich zumindest, denn ich habe nach meinem ersten Durchgang wirklich nichts erfahren. xD Das ist aber ja für ein erstes Ende genau das Richtige, und ich habe massenhaft offene Fragen, die ich dann noch ansprechen werde. Wenn ich es irgendwie hinbekomme, dahin zu finden, denn es gibt wirklich viel zu erzählen, und all das ist vermutlich wirr und ungeordnet - so wie es bei mir halt in diesen Beiträgen immer ist.
Dienstag, 24. November 2020
Beneath a Steel Sky
Auf Beneath a Steel Sky bin ich eigentlich nur aufmerksam geworden, weil kürzlich der zweite Teil "Beyond a Steel Sky" erschienen ist. Da das Setting mein Interesse weckte habe ich dann ein wenig nachgeforscht und bin eben auf den Adventure-Klassiker aus dem Jahr 1994 gestoßen. Und darauf, dass GOG dieses Spiel gratis anbietet! :D Das passte mir gut, da ich so ziemlich einfach entscheiden können würde ob Beyond a Steel Sky etwas für mich ist, indem ich mit sehr wenig Aufwand einfach den Vorgänger spielte.
Gleich vorweg: Nein, ich werde den zweiten Teil erst mal nicht kaufen. Grundsätzlich habe ich jetzt nicht gar kein Interesse, aber irgendwie merkt man vielleicht auch, dass es 26 Jahre lang kein Sequel gab. Also in dem Sinn, dass die Geschichte durchaus auch als abgeschlossen gesehen werden kann und für mich so vielleicht sogar besser funktioniert. Außerdem muss ich sagen, dass ich relativ wenig kapiert habe. xD Vielleicht bin ich zu verwöhnt von moderneren Spielen, aber ich konnte sehr oft wenig Zusammenhang zwischen den Rätseln erkennen und frage mich jetzt noch wie man auf manche Sachen hätte kommen können. Ich glaube ich war zu unaufmerksam, weil es wohl viele Hinweise in den Gesprächen gibt, und ich meist Abends gespielt habe wenn ich schon etwas ausgelaugt war. Vielleicht war es einfach nicht die richtige Zeit für ein Spiel, das Konzentration erfordert.


