Dienstag, 23. Oktober 2012

Jahrespläne

Ich hab auf der Backloggery beim Stalken von Profilen schon öfter gesehen, dass die Leute sich dort Ziele fürs Jahr machen. Ich selbst halte das so einfach wie möglich, da ich mich zu nichts zwingen will - im Endeffekt würde das wohl nur meiner Motivation schaden. Ein paar Dinge nehme ich mir dennoch immer vor: Mein eigenes Ziel für 2012 war eigentlich, jeden Monat ein Spiel abzuschließen, was ich durch dieses große Loch im Sommer nicht geschafft habe. Ist aber eigentlich nicht weiter tragisch, weil ich in anderen Monaten so viel gespielt habe, dass ich am Ende des Jahres weit über 12 Abschlüssen sein werde - bin ich ja jetzt schon. :D
Zwar finde ich es schade, dass ich es nicht geschafft habe über ein Jahr kontinuierlich an meinem Backlog zu arbeiten, aber ich kann eigentlich wirklich zufrieden sein. Vor allem wenn man bedenkt, dass ich einige der Spiele von mir seit Jahren unbeendet herumliegen hatte.

Jetzt wo wir schon Ende Oktober haben, habe ich natürlich auch so meine Pläne, wie das restliche Jahr bezüglich des Backlogs noch ablaufen soll. In meinem letzten "Now Playing" habe ich da ja schon etwas angedeutet, allerdings habe ich meine Ziele nun etwas genauer definiert:


Montag, 22. Oktober 2012

Final Fantasy 6 - World in Ruin


Irgendwie quillt die Kategorie "Endings" hier langsam über an Berichten von Spielen, an denen ich seit Jahren dran bin und von denen ich vorher noch nie ein Wort verloren habe, bis ich es durchgespielt habe. Heute betrifft dies Final Fantasy 6, bei dem ich mich gar nicht mehr erinnere, wann ich es angefangen habe.
Ich weiß noch, dass es für mich das erste Mal war, dass ich ein Spiel auf Englisch gespielt habe, außerdem war es auch das erste Mal, dass ich etwas vor mir hatte, das grafisch unter FF7-Niveau war (wobei manche ja die Klötze dort bestimmt hässlicher finden, als die niedlichen Figuren in den Vorgängern). Ich muss zugeben, dass ich Anfangs Schwierigkeiten hatte, mich an diese beiden Dinge zu gewöhnen und ich nicht besonders schnell vorankam. Inzwischen hab ich mehr Spiele dieser Art gespielt, als ich an einer Hand abzählen könnte, aber damals war das wirklich eine kleine Hürde für mich. Da ich aber höchst ausdauernd bin und mich so schnell nichts so wirklich von einem RPG abbringen kann (tatsächlich habe ich in all den Jahren als Videospielerin nur zwei RPGs endgültig abgebrochen - "Jade Cocoon 2" und "Unlimited Saga") blieb ich am Ball und durfte schließlich in eine schöne Geschichte mit wundervollen Charakteren eintauchen.


Dienstag, 16. Oktober 2012

Pokemon Saphir - Der Randomizer

Meine Pokemon-Manie hat ja schon vor einiger Zeit nachgelassen, nachdem ich die Goldene und die Perl Edition abgeschlossen hatte. Der Nuzlocke-Run musste erst einmal ruhen und in Pokemon Saphir hatte der fünfte Arenaleiter mit meinem Team den Boden aufgewischt. Die Motivation ging also erst einmal völlig den Bach hinunter.
Vor gut zwei Wochen hatten mein Freund und ich jedoch ein Gespräch mit einem Bekannten, der uns vom "Randomizer" erzählte. Wenn man die Saphir-Edition mit diesem spielt (natürlich mit Emulator, weshalb es hier auch keinen Link zum Programm geben wird), werden alle wilden Pokemon samt Starter gegen ein zufälliges, anderes Pokemon ausgetauscht. Inbegriffen ist hier alles, was der Pokedex der dritten Generation hergibt, also auch alles Legendäre, was sich bis dahin so angesammelt hatte.
Kurz gesagt heißt das, dass man auf keiner Route weiß, was einem begegnen wird und sein Team fast nach belieben gestalten kann. Die Pokemon von gegnerischen Trainern werden übrigens nicht ausgetauscht, bei allen Gegnern weiß man immer noch ungefähr, was auf einen zukommt.
Das klang schon mal unglaublich motivierend, und mein Freund und ich entschieden uns schnell, dass wir so eine Saphir-Edition starten würden, wenn ich wieder bei ihm bin. Was wenige Tage später der Fall war. ;D
Wir begannen also vor gut eineinhalb Wochen unsere etwas außergewöhnliche Reise durch Hoenn.


Sonntag, 30. September 2012

Now Playing #5

Nachdem ich nun eine ganze Weile lang einfach keine Zeit hatte, wirklich was zu spielen, hab ich meinen Backlog nun endlich mal wieder in Angriff genommen.
Ich habe die letzten Wochen (und inzwischen auch Monate) nur hin und wieder in Saga Frontier II trainiert oder LoL gespielt. Vor einigen Tagen hats mich aber dann mal wieder gepackt und ich habe Baten Kaitos durchgespielt. Ich möchte mich auch nicht zu irgendwas zwingen, nur um etwas abschließen zu können, wenn mir doch gerade was anderes Spaß macht. Und derzeit sind das folgende Spiele:


Final Fantasy VI

Ich bin schon in der World of Ruin und gerade am Einsammeln der Charaktere. Ich bin irre froh, dass man diese zweite Hälfte des Spiels mit Celes startet, da sie neben Locke mein Lieblingscharakter ist. Es ist auch sehr toll, dass man frei entscheiden kann, wen man wann einsammelt - so habe ich Terra bisher in ihrem Dorf gelassen (weil ich sie nicht leiden kann). Im Endeffekt möchte ich dann aber alle 14 spielbaren Leute haben, irgendwann wird sie also dann ohnehin geholt. Heute habe ich allerdings erst mal Locke wieder bekommen und ich hab fast geheult, weil ich mich so gefreut habe. xD FFVI lebt einfach von den Charakteren und der Geschichte - die Kämpfe und Dungeons sind nämlich nicht sonderlich motivierend. Vor allem wenn man gerade erst sowas wie Baten Kaitos gespielt hat kommt einem das Kampfsystem hier Anfangs wirklich sehr träge vor.

Phantasy Star Online 3: C.A.R.D. Revolution

Nachdem ich ja Baten Kaitos durchgespielt hatte, hab ich mich mal wieder genauer mit meinem Gamecube beschäftigt und einen alten Speicherstand hiervon gefunden. xD
Ich hatte da schon so an die acht Stunden, bzw. 20 Quests von 56 erledigt - das ist weiter als ich dachte und es hat mich ein bisschen gewundert, dass ich das nie in meine Backloggery eingetragen hatte. o.ô
Story gibts bei PSO 3 übrigens nur wenig, allerdings sind die taktischen Kämpfe (mit Karten, yay! o/) so süchtig machend, dass die fehlende Geschichte kaum auffällt. ;0

League of Legends

Okay, LoL ist einfach immer aktuell. Immer mehr Leute, die ich kenne, spielen es und eigentlich treffen sich einige von uns jeden Tag im Teamspeak und spielen ein paar Runden. Manchmal auch ein paar mehr. ;0 Gerade habe ich erkannt, dass ich für AD Carry absolut kein Talent habe (und es nicht besonders mag), außerdem kann ich keine Nahkämpfer spielen. Ich bin da einfach zu feige und vorsichtig. Aber supporten kann ich immerhin, und ansonsten spiele ich sehr gerne Mages. Momentan vor allem Zyra. <3 Ich müsste wirklich mal mehr üben, in der Mitte zu spielen, das ist nämlich die einzige Position (außer Support eben), die ich derzeit gerne spiele.
Naja, die Community ist immer noch furchtbar und einzelne Individuen lassen meine Laune manchmal gefährlich in den Keller sinken, aber allgemein macht LoL einfach immer Spaß.


Den FIFA Manager 10 hab ich vor kurzem auch mal angefangen und bis zur zweiten Saison gespielt, momentan weiß ich aber noch nicht wann ich da weiter mache, weshalb ichs da oben mal nicht anführe.
Pläne für das restliche Jahr habe ich auch schon gemacht - zugegebenermaßen recht einfach zu lösende. Ich möchte 2012 auf jeden Fall noch Saga Frontier 2 durchspielen, genauso wie LEGO Harry Potter. Letzteres vor allem, weil es recht leichte Kost ist und ich mir bei meinen RPGs lieber nichts Größeres vornehme. Erfahrungsgemäß kann meine Motivation dafür nämlich ganz plötzlich so sinken, so dass ich so ein Spiel für Monate nicht mehr anrühre. ;)

Donnerstag, 27. September 2012

Modern Warfare 3 - Don't drop the soap

Ich glaube, dass eine gewisse Erwartungshaltung an Spiele auf jeden Fall das Endergebnis - also wie man ein Spiel dann im Gesamten findet - beeinflussen kann. Zumindest bei Modern Warfare 3 fiel mir das gerade vor wenigen Wochen ganz verstärkt auf.

Ich habe ja irgendwann einmal einen Blogeintrag zu den ersten beiden Teilen verfasst und konnte meine Überraschung und Begeisterung über die Qualität der Geschichte kaum im Zaum halten. Klar, dass ich nun äußerst gespannt auf Teil 3 war, und als ich Anfang des Monats bei meinem Freund war, sollte es so weit sein (da ja er spielen muss und ich nur zusehe :D).
Ich hab von Anfang an gemerkt, dass ich deutlich anders an die Sache herangegangen bin als sonst. Es fiel mir diesmal leichter, mir die Personen einzuprägen - wobei ich mich jetzt, nach ein paar Wochen, nur mehr an Frost und Yuri erinnere, dabei gabs da doch noch so einen, der in alter Tradition in seiner ersten Mission gestorben ist.
Egal, ich konnte zu Frost und Yuri schnell eine Verbindung aufbauen und habe schon recht früh wilde Theorien angestellt, was den jeweiligen Beteiligten zustoßen könnte. Wie vorauszusehen war, sind zum Beispiel die Teammitglieder von Frost irgendwann drauf gegangen - das war nun wirklich keine besondere Überraschung mehr.