Nach dem relativ unspannenden Rückblick, den
Episode 2 uns bot, setzte ich gleich recht große Hoffnungen in das
nächste Kapitel von Justice For All. Denn gleich zu Beginn wurde ich mit
einem interessantem Setting – nämlich einem Zirkus, den Phoenix und
Maya mit Pearl besuchten – konfrontiert, und einem noch interessanteren
Mordverdächtigen. Vielleicht habe ich eine Schwäche für schillernde
Persönlichkeiten, oder vielleicht auch nur für die Farbe Pink, aber
Maximillion Galactica (großartiger Name) mochte ich sofort. Und meine
Hoffnungen wurden im weiteren Verlauf auch weiter geschürt, weil sehr
schnell auffiel, dass diesmal deutlich mehr Charaktere an der ganzen
Sache beteiligt waren, was es für mich natürlich schwieriger machen
würde alles gleich zu durchschauen. Außerdem wurde mal erwähnt, dass es
tatsächlich Fälle gibt, die Phoenix nicht gewinnt, wo er und Maya aber
so tun als würden sie nicht existieren… also sind da einige, die man nur einfach nicht spielt. ;P Fand ich cool, dass das angesprochen wurde, weil ich
mich ja eh immer ein bisschen drüber echauffiert habe, dass wir immer
nur gewinnen. xD Ich war also guter Dinge.Vorsicht: Dieser Blog enthält viele Spoiler zu Videospielen, die nicht explizit gekennzeichnet werden!
Freitag, 20. Juli 2018
Turnabout Big Top [Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice For All!]
Nach dem relativ unspannenden Rückblick, den
Episode 2 uns bot, setzte ich gleich recht große Hoffnungen in das
nächste Kapitel von Justice For All. Denn gleich zu Beginn wurde ich mit
einem interessantem Setting – nämlich einem Zirkus, den Phoenix und
Maya mit Pearl besuchten – konfrontiert, und einem noch interessanteren
Mordverdächtigen. Vielleicht habe ich eine Schwäche für schillernde
Persönlichkeiten, oder vielleicht auch nur für die Farbe Pink, aber
Maximillion Galactica (großartiger Name) mochte ich sofort. Und meine
Hoffnungen wurden im weiteren Verlauf auch weiter geschürt, weil sehr
schnell auffiel, dass diesmal deutlich mehr Charaktere an der ganzen
Sache beteiligt waren, was es für mich natürlich schwieriger machen
würde alles gleich zu durchschauen. Außerdem wurde mal erwähnt, dass es
tatsächlich Fälle gibt, die Phoenix nicht gewinnt, wo er und Maya aber
so tun als würden sie nicht existieren… also sind da einige, die man nur einfach nicht spielt. ;P Fand ich cool, dass das angesprochen wurde, weil ich
mich ja eh immer ein bisschen drüber echauffiert habe, dass wir immer
nur gewinnen. xD Ich war also guter Dinge.Dienstag, 17. Juli 2018
Blackwell Epiphany [Blackwell Year #5 Finale]
Irgendwie hatte ich mir vom letzten Teil der Blackwell Reihe schon relativ viel erwartet, habe gleichzeitig aber auch von vornherein stark bezweifelt, dass meine Wünsche diesbezüglich wirklich erfüllt werden würden. Und jetzt, nachdem ich Blackwell Epiphany durch habe muss ich sagen, dass meine Erwartungen schon leicht übertroffen wurden. Das Spiel war eigentlich richtig, richtig gut. Es wurden nicht nur so ziemlich all meine Fragen beantwortet, es wurden auch haufenweise Verbindungen zu den Vorgängern gezogen, und selbst die meisten Geister, die es zu befreien galt, waren interessant. Diesmal war ich auch von Anfang an interessiert und hatte schon nach kurzer Zeit das Gefühl, dass mir diesmal etwas Größeres bevorstand als bei den anderen Teilen.
Montag, 18. Juni 2018
The Blackwell Deception [Blackwell Year #4]
Der vierte Teil der Blackwell Reihe hat mir zwei Dinge klar gemacht, durch die ich mir noch besser erklären kann, warum ich bestimmte Teile den anderen bevorzuge. Erstens: Ich mag die zusammenhanglosen Prologe nicht besonders. Also diese erste kurze Episode zum Einstieg, wo man relativ schnell einen Geist erlöst. Da kann noch so viel in die Luft gehen dabei, es interessiert mich einfach irgendwie nicht besonders. The Blackwell Deception hatte sowas, wodurch ich erst einmal wieder relativ gleichgültig bei der Sache war. Aber da gibt es ja noch Zweitens: Ich stehe voll drauf, wenn man gleichzeitig an mehreren bzw. zwei Geistern dran ist. Wenn ich mal bei einem Handlungsstrang nicht weiterkomme schaue ich halt zur anderen Geschichte und rätsle da ein wenig herum. Oft hilft mir das, auf neue Ideen zu kommen. Und irgendwie ist diese scheinbare "Freiheit" einfach angenehm. Blackwell Deception hatte auch das, und das war der Moment wo es für mich angefangen hat wirklich Spaß zu machen.
Sonntag, 10. Juni 2018
Reunion, and Turnabout [Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice For All!]
In der zweiten Episode von Justice For All löst Phoenix Wright eigentlich keinen aktuellen Fall, sondern schildert wie das Wiedersehen mit Maya Fey zwei Monate vor Episode 1 von statten ging. Maya verließ Phoenix ja am Ende von Episode 4 im ersten Teil, um ihre Fähigkeiten als Spirit Medium zu verbessern - nun ist sie zurück und wir wollen schon wissen wie das ablief. Und ohne Drama geht das natürlich nicht.
Maya wurde erneut eines Mordes beschuldigt, und auch wenn es emotional gar kein Vergleich zum ersten Mal mit Mia als Mordopfer war, war hier eine persönliche Bindung natürlich gleich vorhanden. Das gefiel mir schon mal recht gut. Und auch wenn man hier natürlich von Anfang an wusste, dass wir diesen Fall (wie immer) gewinnen würden - immerhin war Maya in "The Lost Turnabout" offensichtlich nicht im Gefängnis - stellt man sich doch gleich zu Beginn die sehr große Frage, wie wir da wieder rauskommen wollten. Zwar lässt die Spannung relativ rasch nach, weil die ganze Sache meiner Meinung nach extrem einfach zu durchschauen ist, aber für den ersten "richtigen" Fall im Spiel war das alles durchaus gut gewählt.
Aber beginnen wir von vorne.
Maya wurde erneut eines Mordes beschuldigt, und auch wenn es emotional gar kein Vergleich zum ersten Mal mit Mia als Mordopfer war, war hier eine persönliche Bindung natürlich gleich vorhanden. Das gefiel mir schon mal recht gut. Und auch wenn man hier natürlich von Anfang an wusste, dass wir diesen Fall (wie immer) gewinnen würden - immerhin war Maya in "The Lost Turnabout" offensichtlich nicht im Gefängnis - stellt man sich doch gleich zu Beginn die sehr große Frage, wie wir da wieder rauskommen wollten. Zwar lässt die Spannung relativ rasch nach, weil die ganze Sache meiner Meinung nach extrem einfach zu durchschauen ist, aber für den ersten "richtigen" Fall im Spiel war das alles durchaus gut gewählt.
Aber beginnen wir von vorne.
Montag, 30. April 2018
The Lost Turnabout [Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice For All!]
Viele Jahre sind ins Land gezogen, seit ich mit Phoenix Wright fünf verzwickte und spannende Mordfälle lösen konnte. Genauer gesagt... mal sehen... vier Jah- VIER JAHRE? Ernsthaft?! xD Ist das echt so lange her? Nun, dann war es ja wirklich längst an der Zeit sich mit unserem liebsten Verteidiger erneut ins Geschehen zu stürzen, verrückte Charaktere (wieder) zu treffen, erbarmungslose Verhöre zu führen und dunkle Geheimnisse aufzudecken.Damit auch der Spieler mit latenter Amnesie (oder ein Neueinsteiger) versteht worum es geht, verpasste eine finstere Gestalt Phoenix gleich mal einen Schlag auf den Kopf, damit er sich an so wenig wie möglich erinnern konnte. Also ja, der erste Fall ist wieder ein Tutorial. Ich hoffe sie lösen das im dritten Teil dann anders und Notfalls einfach losgelöst von der Story, weil ich das gleich zum Einstieg wieder als ziemlich hanebüchen empfand. Solche Logikschwächen habe ich schon am ersten Teil leicht kritisiert, und ich kann mir einfach in keinster Weise vorstellen, dass ein Anwalt nach einem Schlag auf den Kopf und nachfolgender Amnesie einfach die Klappe hält und seinen Job, von dem er vergessen hat, dass er ihn hat, antritt. Geht ja auch nur um ein Mordurteil. :0
Viel Neues zu erklären gab es auch nicht, lediglich die Möglichkeit nun auch Profile von Zeugen/Verdächtigen zu präsentieren, ist bisher hinzugekommen (und das hatte ich dann auch glatt mal komplett vergessen als es wichtig war xD). Aber gut, zum Aufwärmen nach vier - holy shit - Jahren hat es mir dann auch nicht geschadet.
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