Sonntag, 22. Januar 2017

JRPG Challenge 2017



Ich habe schon Ende letzten Jahres beschlossen, bei einer JRPG Challenge mitzumachen, die es in meinem Stammforum gibt. Das Ganze ist ziemlich simpel - man soll innerhalb eines Jahres 12 RPGs durchspielen. Die Regeln lassen sich hierbei aber beliebig ändern, da das Ziel eigentlich nur sein soll, mehr zu spielen, Sachen durchzubekommen und sich gegenseitig auszutauschen.
Bei mir werden es, weil ich zumindest etwas realistisch bleiben wollte, nur 8 Spiele sein, und ehrlich gesagt bin ich ziemlich sicher, dass ich die nicht alle schaffen werde. Aber es zählt ja der Versuch und vor allem, dass man zusätzliche Motivation bekommt, weil andere es einem gleich tun. Druck soll keiner herrschen, und ich habe das Gefühl, dass das bisher überraschend gut funktioniert.

Jedenfalls habe ich in dem Forum auch einen eigenen Thread erstellt und bin schon mitten drinnen in der Challenge. Ein paar Kleinigkeiten habe ich an den Regeln noch geändert, das ist aber für hier nicht so wichtig bzw. ist auch irgendwo selbsterklärend. Ich kopiere mal aus meinem Startpost:


Mittwoch, 11. Januar 2017

Steam Kurzreviews #9 (Westport Independent, Massive Chalice,Nihilumbra)

Es wird Zeit ein paar Kurzreviews aufzuarbeiten, die noch aus 2016 fällig sind. Es sind zwar nur drei, aber es wird wirklich Zeit, darüber zu schreiben, bevor ich alles vergessen habe. Selbst mit Einbeziehung eines vor kurzem beendeten Titels käme ich jetzt nur auf vier Kurzreviews, und dann noch zu warten bis ich die Fünf voll habe, ist vermutlich kontraproduktiv. Es kommen jetzt also nur drei Reviews und danach beginnen wir frisch - so kann ich hoffen, 2017 auch tatsächlich von kurzen Spielen zu schreiben, die ich auch im selben Jahr beendet habe. xD

The Westport Independent

The Westport Independent ist ein kleiner Simulator, bei dem es darum geht, Zeitungsberichte zu zensieren oder abzuändern, um eine bestimmte Botschaft damit zu transportieren. Die Geschichte spielt in einem fiktiven Nachkriegs-Land, dessen Regierung keine negative Propaganda duldet. Als Inhaber der namensgebenden Zeitung kann man nun die Regierung unterstützen oder die Rebellen fördern und muss darauf achten, seine Mitarbeiter zufrieden zu stellen (je zwei eher auf Seite der Regierung bzw. der Rebellen) und das Volk zum Kauf der Zeitung zu bewegen. Dies geschieht so gut wie alles über die zufälligen, schon existierenden Berichte (man schreibt also nichts selbst), deren Schlagzeilen man ändern und deren Aussagen man zensieren kann. Es gibt noch ein paar Kniffe, um Werbung zu machen und Kleinigkeiten bei den Fraktionen zu beeinflussen, aber die Haupttätigkeit betrifft die Artikel selbst. Und selbst dort scheint die Wahl manchmal eher beschränkt, vor allem weil es auch immer nur zwei unterschiedliche Schlagzeilen auszuwählen gibt.
Spaß macht das Spiel trotzdem, auch wenn es trotz der vielen unterschiedlichen Enden für mich persönlich nicht viel Wiederspielwert hatte. Selbst bei meinem einen Durchgang haben sich manche Zeitungsberichte schon wiederholt, und trotz der sehr kurzen Spielzeit war es mir dann zu viel Aufwand, nochmal anzufangen. Trotzdem kann es sich für andere lohnen, denn die verschiedenen Enden betreffen nicht nur einen selbst, sondern auch die Mitarbeiter und einzelnen Bevölkerungsschichten - das empfand ich als gut.
Insgesamt ist The Westport Independent ein nettes Erlebnis, nicht mehr und nicht weniger.

Sonntag, 25. Dezember 2016

Jahresrückblick 2016




Das Jahr 2016 war vor allem in der zweiten Jahreshälfte nicht besonders produktiv. Eigentlich - wenn man sich die Liste so ansieht - war es nur im ersten Viertel wirklich gut. xD Bis auf ein paar Ausnahmen im April und dann auch im Sommer habe ich aber eigentlich immer etwas gespielt, nur eben nichts durchgespielt. Zuletzt vor allem Fire Emblem, das ich für ein paar Freunde aufnehme, um es ihnen zu zeigen (ja, Fire Emblem 7, das ich für mich ja schon lange komplettiert habe).
Wie auch immer, hier ist die kleine, überschaubare Liste:

Sonntag, 18. Dezember 2016

Game of the Year 2016

Die zweite Jahreshälfte war für mich ja nicht wirklich produktiv, aber glücklicherweise hatte ich in der ersten einige Spiele, die jetzt diese Liste hier füllen können. xD Es gibt trotzdem kein Spiel, das ich 2016 in erster Instanz mit 5 Sternen bewertet habe, aber die ersten drei Plätze sind nur ganz knapp vorbeigeschrammt und Platz 1 habe ich dann schon vor einer Weile auch aufgewertet. ;0
Trotzdem ist es sich auch nicht ganz ausgegangen, Spiele noch mit auf die Liste zu nehmen, die ich auch beeindruckend fand - zum Beispiel The Beginner's Guide und Nihilumbra. Beide haben mir sehr Spaß gemacht, aber ich kann dann auch irgendwie froh sein, dass sich ein Titel als Platz 5 noch davor geschoben hat, weil ich mich zwischen den beiden gar nicht so recht entscheiden könnte, wer da die Nase vorne hätte.^^
Ich hoffe jedenfalls, dass ich im nächsten Jahr dann wieder besser durchstarten werde und zumindest eine ähnliche Menge abgeschlossener Spiele vorweisen kann wie diesmal. Im Vergleich zu den Vorjahren ist das jetzt zwar nicht so viel, aber im Hinblick auf die deutlich knappere Freizeit, die ich habe, trotzdem okay.

Sonntag, 2. Oktober 2016

The Binding Blade - Fire Emblem Fuuin No Tsurugi #1


Ich bin jetzt, nach meiner recht großen Pause vom Spielen, endlich dazu gekommen, eines meiner Jahresziele von 2015 zu erfüllen... xD
Ich habe endlich ein weiteres Fire Emblem Spiel angefangen, und natürlich musste es Fuuin no Tsurugi - in Übersetzungen als Binding Blade oder Sealed Sword bekannt - werden. Denn obwohl dieses Spiel als FE 6 bekannt ist und damit vor Rekka no Ken (dem einzigen Teil, den ich bisher gespielt habe und der eines meiner liebsten Spiele überhaupt ist) erschien, spielt es geschichtlich nach eben jenem. Also ja, die beiden Teile sind storymäßig miteinander verbunden, was der Hauptgrund war warum ich mir Fuuin no Tsurugi als nächstes vornehmen wollte.
Inzwischen habe ich etwas über zwei Stunden gespielt und ich möchte hier meine ersten Eindrücke niederschreiben. Ich werde nicht fortlaufend mitberichten, was so passiert und wie es läuft, weil mir dazu momentan nicht nur die Zeit fehlt, sondern ich auch gerne diesem Suchtgefühl nachgeben möchte, das dazu geführt hat, dass ich FE7 damals in wenigen Tagen durch hatte. :D Das geht halt nicht, wenn man dauernd weiß, dass man schon viel zu viel zu schreiben hat, was man eigentlich vor dem Weiterspielen machen sollte.
Ich werde also jetzt erst mal zum Start die ganzen Sachen loswerden, die mir schon auf der Seele brennen und dann höchstens mal einen Zwischenstand machen, falls es mir wirklich wichtig vorkommt. Ansonsten plane ich eigentlich nur ein Fazit und - wenn dieser Teil nur annähernd so gut ist wie der Nachfolger - dazu dann vielleicht mehrere nach Thema geordnete Artikel (so wie es eben bei Rekka no Ken auch schließlich war).
Letzteres erwarte ich fast, weil ich bisher schon mal sagen kann, dass ich mich zumindest sehr gut erinnere, warum ich damals so begeistert war und den Controller nicht mehr aus der Hand legen konnte. Und das "Nostalgiegefühl" durch die zusammenhängende Story ist dabei natürlich besonders toll.