Samstag, 26. Februar 2022

Skies of Arcadia Legends


Skies of Arcadia Legends hätte ich vermutlich an ein paar Stellen abgebrochen, wenn ich nicht alles durchspielen würde was ich anfange. Es gab echt seit längerer Zeit kein Spiel mehr, wo es mir zwischendurch so schwer fiel weiterzumachen. Wir reden hier nicht von meinen üblichen Motivationslöchern, sondern echt vom Wunsch einfach aufzuhören. Ich dachte nicht, dass sich das noch grundlegend ändern könnte. Aber das tat es. Und zwar so sehr, dass ich Skies of Arcadia Legends nun sogar als eines meiner Lieblingsspiele von diesem Jahr bisher (jaja, es ist erst Februar) einordnen würde.
Also... wie kann das sein, wie kommt denn das? o_O
Erstens glaube ich, dass ich zwischendurch vielleicht falsch an die Sache rangegangen bin und später ein bisschen mehr meinen Zugang zum Spiel gefunden habe. Zweitens aber - und da kann ich eindeutige Zeitpunkte benennen - wurden viele spielmechanische Dinge, die ich als frustrierend empfand, mit fortlaufender Spieldauer einfach angenehmer gemacht. Letzteres trug dann dazu bei, dass ich die positiven Aspekte des Spiels, die eigentlich immer im Hintergrund lauern, mehr und mehr genießen konnte. Und eines kann man einfach nicht abstreiten: Skies of Arcadia Legends bietet eine frische, abwechslungsreiche, abenteuerliche Welt mit alles was dazugehört - und lebhafte Charaktere, die diese bewohnen.

Donnerstag, 24. Februar 2022

Zehnjähriges Jubiläum!


Es gäbe sicherlich bessere Tage als heute, um diesen Post zu veröffentlichen. Aber es ist nun mal das genaue Datum, also belasse ich es trotz allem dabei.
ZEHN Jahre, Leute! Ich war noch in den jugendlichen Zwanzigern als ich mit diesem Blog begonnen habe! Ich hatte noch kaum ein Final Fantasy bis zum Ende durchgespielt! Meine aktuellste Konsole war wahrscheinlich der 3DS! 
Zehn Jahre sind eine lange Zeit, vor allem wenn man bedenkt, dass es hier darum geht an einer Sache durchgehend dranzubleiben. Ich bin ziemlich sicher, dass ich noch nie so lange etwas aktiv gemacht habe, aber das habe ich letztes Jahr schon irgendwo geschrieben. 
Auf jeden Fall soll dieser Beitrag nicht, wie sonst immer, dazu dienen wieder mal meinen aktuellen Backlog und das vergangene und kommende Jahr zu kommentieren, sondern wenigstens ein kleines Bisschen mehr beinhalten. Immerhin ist die große Zehn eine besondere Zahl!

Dienstag, 8. Februar 2022

Danganronpa: Trigger Happy Havoc


Für jemanden wie mich, der Mystery Visual Novels und vor allem welche mit Death Game Mechanik ziemlich gern mag ist es schon recht ungewöhnlich, dass ich Danganronpa erst jetzt in Angriff genommen habe. Aber die Erwartungen waren natürlich hoch, und bei Spielen von denen ich nur das Beste erhoffe bin ich immer recht zaghaft wenn es ums Anfangen geht. 
Auf den ersten Blick könnte man meinen das war gar nicht so gerechtfertigt, weil ich zumindest nicht heulen musste wie ein Schlosshund und ich einige Twists schon vorher vermutet hatte. Andererseits war es schon mal cool, endlich mal tatsächlich auf was draufzukommen und ich empfinde trotzdem dieses eigenartig mulmig-gute Gefühl wenn ich an das Spiel denke, was hauptsächlich wohl an den Charakteren, deren Dynamik und dem Ausgang der Geschichte liegt. 
Also vielleicht kann Danganronpa (bisher) für mich nicht meine beiden Lieblinge, die Zero Escape Reihe und Ever 17, schlagen, aber es ist trotzdem ein Titel von dem ich davon ausgehe, dass er auf meiner Game of the Year Liste landet. Und da kommen ja immerhin auch noch mehr Teile auf mich zu!
Disclaimer: Diesmal wirklich nicht weiterlesen wenn ihr das Spiel noch nicht kennt.