Montag, 25. Januar 2016

Anachronox


Anachronox ist ein futuristisches RPG, das in Amerika entwickelt wurde, sich spieltechnisch aber eher an östlichen Rollenspielen orientiert. Dadurch entsteht eine recht interessante Mischung, die wirklich gut funktionieren würde, wenn die Technik dem Ganzen nicht einen Strich durch die Rechnung machen würde.
Anachronox wurde auf einer modifizierten id Tech2 Engine gemacht, die damals für Spiele wie Quake II genutzt, und hier erstmals für ein RPG herangezogen wurde. Das merkt man einfach an allen Ecken und Enden - viele Bugs (vor allem bei der Darstellung) und elendig lange Wartezeiten (ja, Warte-, und nicht Ladezeiten) stellen den geneigten Spieler vor eine einzige, große Geduldsprobe. Dabei bietet das Spiel an sich sehr viel, was man sich bei so manchem Genrevertreter nur wünschen kann.

Montag, 18. Januar 2016

Hatoful Boyfriend: Holiday Star


Die BBL-Route von Hatoful Boyfriend bietet eigentlich recht wenig Raum für Sequels, Prequels oder sonstige direkt zusammenhängende Episoden. Deshalb beschäftigt sich Holiday Star mit einer alternativen Geschichte, die im selben Jahr stattfindet wie das Ursprungsspiel. Man kann es also als „Was wäre, wenn BBL nie passiert wäre“ sehen. Oder eher „Was wäre, wenn BBL nie passiert wäre, die Protagonistin keine Romance eingehen würde und die Hawk Party völlig okay damit wäre?“ ;) Was erwartet den geneigten Vogelliebhaber also? More of the same?
Nein, nicht wirklich.

Ich werde diesmal wieder nicht genauer auf die Geschichte eingehen, auch wenn es hier deutlich weniger zu spoilern gibt, aber trotzdem steht das eigene Erleben natürlich im Vordergrund. Ich spreche also nur den allgemeinen Aufbau, das Gameplay und die Atmosphäre des Spiels an.

Freitag, 8. Januar 2016

Jahrespläne 2016

Eigentlich habe ich ja schon so gut wie alles, was ich mir für 2016 vornehme, vorweggenommen. Ich war ja mit dem letzten Jahr nicht besonders zufrieden, obwohl ich auf der Backloggery eine abschließende Statistik von +11 habe – also so viel mehr durchgespielt als gekauft habe. Das ist so viel wie nie zuvor, und trotzdem hat es sich kaum auf meinen Backlog ausgewirkt.

Ich möchte am Ende des Jahres ungefähr auf 70 unbeendete bzw. ungespielte Spiele kommen. Also ca. 68 – 72. Das ist eigentlich weniger utopisch als das, was ich mir 2015 insgeheim gewünscht hätte, aber es wird wohl trotzdem schwierig. Ideal wäre wirklich ein Plus von 20 zu erreichen, aber ich weiß nicht mal, ob ich so viele Spiele überhaupt schaffe, weil ich wohl einiges anfangen werde, was mehr Zeit in Anspruch nehmen wird als kurze Indie Games.

Um mein erstes Ziel zu erreichen, möchte ich vor allem die Sachen spielen, die ich schon habe und gleichzeitig nur Dinge kaufen, die ich „sofort“ angehen möchte. Letzteres hat jetzt schon ein, zwei Monate lang gut funktioniert (ich habe zum Beispiel nichts in den Wintersales gekauft – allerdings habe ich ein paar Sachen geschenkt bekommen^^), weshalb ich zuversichtlich bin.

Diesmal will ich auch wirklich und ganz ernsthaft endlich die beiden Spiele der Final Fantasy Hauptreihe, die mir bei den Offline-Titeln noch fehlen, anfangen. Also im Gegensatz zu letztem Jahr ist das jetzt ein festes Ziel. Kann ja nicht sein, dass man es nicht mal schafft, etwas zu beginnen. :D Außerdem würde das zu zwei anderen, sehr vagen Vorhaben von mir passen: Ich möchte weiter viel auf der PS3 spielen (FFXIII) und meine Playstation, die ich mir letzten Herbst gekauft habe, endlich einweihen (FFII). Bisher habe ich alle PS1-Spiele ja nur mit der PS2 abgespielt. ;0

Es gibt dann natürlich auch wieder ein paar Spiele, die ich so ein bisschen ins Auge fassen möchte, aber das ist so unsicher, dass ich mir gar nicht die Mühe mache, meine Gedanken dazu aufzuschreiben. Ich werde auf jeden Fall gut beschäftigt sein, ganz egal was mir dann unterkommt. :D