Donnerstag, 26. Dezember 2013

Jahresrückblick 2013


Dieses Jahr war ein ziemliches Auf und Ab für mich - gerade mitten drinnen hatte ich oft wenig Zeit irgendwas zu spielen, weshalb ich nicht nur ewig lange an "Virtue's Last Reward" hing, sondern in den Sommermonaten kaum etwas fertig brachte. Dafür habe ich natürlich umso mehr eingekauft ;0

Auf der Backloggery hat sich bei mir einiges getan - irgendwann Ende des Jahres hatte ich mich ja entschieden, auch alle meine ungespielten Spiele zu adden und war mir erst dann darüber bewusst, wie viel Backlog sich eigentlich wirklich angestaut hatte. Das war ein bisschen erschreckend und ich befand mich dann in einer Situation, die 2014 wohl nicht rosiger aussehen wird: Ich darf auf keinen Fall ein "Minion von Bak'laag" werden, also keine 100 Unfinished Games angesammelt haben. Eine harte Aufgabe, die ich im Jänner hier dann im obligatorischen "Jahresziele"-Post noch genauer erläutern werde. Zum Ergebnis meiner diesjährigen Pläne komme ich gleich nach der Liste meiner durchgespielten Spiele und den Zahlen, die meine Sammlung betreffen.

Samstag, 21. Dezember 2013

Finding Teddy


Seit irgendwann Ende Oktober auf Steam verkündet wurde, dass "Finding Teddy" in nicht ganz zwei Monaten dort veröffentlicht werden sollte, war ich unglaublich gehyped. Eine sehr nette Person hatte sich kurz danach ein Groupees-Bundle gekauft, in dem das Spiel auch enthalten war, und mir den Key dafür geschenkt - aber erst einmal nur für die Plattform Desura, die ich eigentlich ja nicht so sehr mag. Angespielt habe ich "Finding Teddy" natürlich trotzdem und wusste gleich, dass es mir Spaß bereiten würde. Richtig spielen wollte ich es aber erst, wenn ich schließlich auch den Steam-Key dafür bekommen würde. Das hat sich so unglaublich gezogen - am 3. Dezember wurde das Spiel verfügbar, aber die Entwickler ließen sich ungefähr ewig Zeit und der wütende Mob in den Steam-Foren war natürlich aufgebracht. Ich beschloss irgendwann, einfach darauf zu scheißen und kaufte mir das Spiel schließlich doch selbst. Inzwischen wurden die Keys natürlich verteilt, aber so schlimm ist das jetzt nicht. Ich habe schließlich für etwas gezahlt, was mir unglaublich viel Freude bereitet hat und mich ein paar Stunden lang wirklich verzaubern konnte.

Mittwoch, 18. Dezember 2013

Game Of The Year 2013

Während ich letztes Jahr vor allem bei Platz 5 ziemlich mit mir gehadert habe, hatte ich diesmal eher Schwierigkeiten, überhaupt fünf gute Spiele für das Game of the Year zu finden. ;0 Natürlich liegt das vor allem daran, dass ich weniger durchgespielt habe, aber irgendwie schienen die 13 Auserwählten dieses Jahres auch allgemein von eher geringerer Qualität zu sein. Liegt aber wahrscheinlich mitunter daran, dass ich auch absichtlich die Spiele ein bisschen "abgebaut" habe, die mir schon früher nicht immer Spaß bereitet haben. Aber zum Glück gab es für mich vor allem in der zweiten Jahreshälfte dann doch ein paar Titel, die es verdienen hier erwähnt zu werden.
Außerdem möchte ich noch anmerken, dass der Gewinner eigentlich von vornherein feststand, ohne dass ich etwas dagegen tun hätte können. Egal in welchem Jahr ich dieses Spiel durchgespielt hätte, es wäre immer mein GotY gewesen, weshalb ich ein besonderes Augenmerk auf den zweiten Platz richten möchte. Eigentlich wäre dieser nämlich das beste Spiel 2013 für mich, wenn nicht dieses verdammte, nostalgische Lieblingsspiel aller Zeiten in diesen Zeitraum gefallen wäre. ;)

Samstag, 7. Dezember 2013

Lunar SSSC #3 - The whole thing looks fishy

Gerade als wir den ersten Boss besiegt hatten, bei dem ich ohne Luna ziemlich alt ausgesehen hätte, bekam diese merkwürdige Komplexe. Sie erklärte Alex, dass sie nicht mit nach Meribia kommen würde, denn sie wäre nur eine Last und hätte nicht genug an ihn geglaubt. Ich fand eigentlich, dass das wenig Sinn ergab, aber da schlummern vielleicht noch andere Gründe in ihr. Auf jeden Fall war ich auch deshalb irritiert, weil ich da noch eine ganz bestimmte Sache im Kopf hatte – es gibt nämlich genau einen Moment im Spiel, den ich schon vorher kannte, oder besser gesagt einen Song. Die „Wind’s Nocturne“ habe ich irgendwann mal zufällig gefunden und weil ich das Lied wirklich toll fand (und es inzwischen auswendig kann und es sogar mehr oder minder inbrünstig gesungene Aufnahmen dazu von mir gibt… xD) konnte ich unmöglich vergessen, dass es noch kommen würde. Und da es von Luna auf einem Schiff gesungen wird, fand ich es doch etwas merkwürdig, dass sie nicht mitkommen wollte. Es sah nämlich tatsächlich lange Zeit so aus, als würde sie in Saith bzw. Burg bleiben – erst im letzten Moment konnte Alex sie überreden, doch noch auf die abfahrende Hispaniola aufzuspringen. Haha, Luna ist so ein typisches Mädchen: Sie hat unerklärlich melancholische Momente, aber wenn ihr Kerl ihr sagt „Ohne dich will ich das Abenteuer gar nicht!“ lässt sie sich erst recht wieder erweichen und wirft ihre Entscheidung über Bord (über Bord, ha!). Also, während der Schiffahrt passierte nicht viel, außer der „Wind’s Nocturne“, die Luna mitten in der Nacht auf dem Aussichtsmasten sang. Ihre Sorgen waren nicht verschwunden, weshalb ich eben auch stark annehme, dass sie etwas anderes als die Tatsache belastet, dass Alex so schnell erwachsen geworden ist. Was sie nämlich vor sich hinmurmelte, wenn man sie tagsüber während der Seefahrt ansprach.