Vorsicht: Dieser Blog enthält viele Spoiler zu Videospielen, die nicht explizit gekennzeichnet werden!
Montag, 26. April 2021
The Walking Dead: A New Frontier - Episode 1
Nach Season 2 von The Walking Dead wollte ich die Reihe eigentlich eine Zeit lang gar nicht mehr weiterspielen. Nicht unmittelbar danach, ich hatte die dritte Staffel durchaus noch relativ lange auf dem Schirm, aber spätestens ab dem Zeitpunkt wo durch die Insolvenz von Telltale nicht mehr klar war, ob es überhaupt einen Abschluss geben würde, schwand mein Interesse immer mehr.
Irgendwie ist meine Erinnerung an Season 2 auch nicht gut "gealtert" - je mehr ich darüber nachdachte, desto mehr hat mich aufgeregt, wie bescheuert das Finale mit Kenny und Jane und dem versteckten Baby eigentlich waren, und wie unlogisch die ganze Sache mit Arvo, Bonnie und Mike endete. Und diese Ereignisse stehen eigentlich stellvertretend für die meisten anderen dramatischen Momente: Teilweise völlig irrationale Handlungen der Charaktere, weil es eigentlich eh egal ist was man in Dialogen zu ihnen sagt und welche Entscheidungen man getroffen hat, und die offenbar dringliche Notwendigkeit, alle Leute auf irgendeine Art und Weise loswerden zu müssen. Gerade auf Letzteres hatte ich echt keine Lust mehr, jede noch so eingeschworene Gruppe an die man sich gewöhnte wurde nicht nur dezimiert, sondern eigentlich auch aus teils übertriebenen und künstlich geschaffenen Situationen völlig ausgelöscht, und das macht halt irgendwann auch einfach nicht mehr besonders viel Spaß. Oder... doch?
Bis vor kurzem war ich davon überzeugt, für mich einen durchaus ordentlichen Abschluss für The Walking Dead gefunden zu haben, und dass das für mich ausreicht. Weiß ich halt nicht, wie das alles wirklich ausgeht, aber immerhin sind Clementine und AJ bei mir einfach safe. Reicht doch. Dann habe ich aber vor wenigen Wochen Season 3 in einem Sale für 3 Euro gesehen und - ich weiß nicht was mich geritten hat - ich habe es einfach gekauft. Und nun muss ich es natürlich bis zur finalen Season durchziehen.
Freitag, 16. April 2021
The Dig
The Dig ist ein Adventure von LucasArts aus dem Jahr 1995. Ursprünglich war die Geschichte von Steven Spielberg als Film geplant, der aber damalige Budgets anscheinend gesprengt hätte, weshalb man auf die Idee kam stattdessen ein Spiel daraus zu machen. Und das merkt man "The Dig" wirklich an. Der Ablauf der Ereignisse ergibt einen guten Spannungsbogen, der cineastische Soundtrack ist für mich der große Star des Spiels und die Schauplätze sind heute noch - dank größtenteils zeitloser Pixelgrafix - beeindruckend. Die Dialoge sind voll vertont, und für die damalige Zeit durchaus in Ordnung, und es gibt ein paar gezeichnete Cutscenes, die manche Dinge einfach detaillierter darstellen können. The Dig sieht also wunderschön aus, hört sich wunderschön an und weckt storytechnisch durchaus Interesse - aber worum geht es eigentlich?
Mittwoch, 7. April 2021
Soon...
Ich, am Ende meines Beitrags "Saga Frontier Fazit":
Wer weiß, vielleicht ist auch das hier nie völlig für mich abgeschlossen, und irgendwann komme ich wieder zurück... xD
Eineinhalb Jahre später:
Eineinhalb Jahre und ein paar Minuten später:
Soon...
Wer weiß, vielleicht ist auch das hier nie völlig für mich abgeschlossen, und irgendwann komme ich wieder zurück... xD
Eineinhalb Jahre später:
Eineinhalb Jahre und ein paar Minuten später:
Soon...
Freitag, 12. März 2021
Vampire: The Masquerade - New York Visual Novels
Vampire: The Masquerade hat ein riesiges Universum, mit dem ich bisher noch überhaupt nichts zu tun hatte. Natürlich kenne ich das berühmte Spiel "Vampire: The Masquerade - Bloodlines" vom Hörensagen, aber das waren dann auch schon all meine Berührungspunkte damit.
Ich weiß gar nicht, warum ich an den beiden Visual Novels, die Ende 2019 und Ende 2020 erschienen, interessiert war, weil ich nicht mal besonders viel für Vampire übrig habe. Trotzdem habe ich zugeschlagen als die beiden Titel fast direkt hintereinander im Humble Bundle waren, vielleicht weil der Stil so interessant aussieht. Die dunkle Atmosphäre fällt sofort auf, die hübschen Charakterportraits ebenso, und irgendwie brauchte ich wohl mal irgendwas anderes nach den ganzen letzten Liebhab-Spielen, die ich kürzlich so durchbekommen habe.^^
Wie gesagt handelt es sich um Visual Novels im Universum von Vampire: The Masquerade, mit den üblichen Dialogmöglichkeiten und Entscheidungen, nur dass es eben darum geht in der grimmigen Welt der Vampire zu überleben, sich womöglich sogar zu behaupten, nicht aufzufliegen (die Masquerade muss unter allen Umständen bewahrt werden!) und seinen Hunger zu stillen. Man wird hierbei sehr sensibel in die Welt eingeführt, gerade wenn man noch nie etwas mit dem Ganzen zu tun hatte. Selbst wenn aus einem Dialog mal nicht ganz natürlich hervorgeht was spezifische Begriffe jetzt bedeuten sollen (was nicht so oft vorkommt), gibt es ein Lexikon zum Nachschlagen in beiden Spielen.
Ich hatte jedenfalls nie das Gefühl, mich nicht gut genug auszukennen, und halte mich jetzt bereits für einen Experten im VtM-Jargon. ;P Vor dem unbekannten aber anderswo bereits sehr etabliertem Setting sollte man sich also nicht abschrecken lassen, und auch sonst bieten die beiden Visual Novels solide Unterhaltung mit einer echt coolen Atmosphäre.
Mittwoch, 3. März 2021
Viola: The Heroine's Melody
Jeder der im Internet ein bisschen etwas mit mir zu tun hat muss inzwischen von diesem Spiel gehört haben. Ich habe es vor einiger Zeit auf Steam entdeckt als es noch im Early Access war und ich wollte und will dieses Projekt einfach unterstützen. Viola wurde nur von einer Person gemacht, und auch wenn das vielleicht sogar auf den ersten Blick ersichtlich ist, haben mich die gezeigten Screenshots trotzdem beeindruckt. Der Pixelstil ist ein bisschen eigen (und vielleicht sogar "unpolished"), aber man merkt einfach wie viel Herzblut da reingeflossen ist.
Ich habe mir das Spiel also gekauft, sobald das Datum bekannt wurde, an dem es aus dem Early Access kommt. Natürlich war mir bewusst, dass da noch einige Bugs auftauchen hätten können, aber ich hatte dann nur zwei. Bei einem musste ich meinen letzten Save laden, beim anderen handelte es sich lediglich um einen Anzeigefehler bei einer Attacke im Kampf, womit es sich leicht Leben ließ. Da war ich also schon mal echt positiv überrascht! Dass weitere Überraschungen im übrigen Spiel aber eher ausblieben liegt an der sehr vorhersehbaren Geschichte, die dafür aber durchaus andere Vorzüge hat.
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